Blender 2.6 forrásból - Linux, OS X

Ænima
2010. 10. 27. - 12:53
A Blender 2.5 fordítása kicsit másképpen történik mint a megelőző kiadásoké. Fontos, hogy a Blender 2.5 már a legfrissebb (3.x) Python kiadást igényli, ezért ellenőrizzük, hogy a rendszerünkön melyik verzió van telepítve.

Blender 2.5 - GUI I.

Ænima
2010. 08. 26. - 08:55

A Blender 2.5x széria jelenlegi legfrissebb kiadására - 2.53 - ráfoghatjuk, hogy napi szinten használható. Sikerült végre számos olyan apró, ám bosszantó hibát kiküszöbölni amelyek nélkül már elfogadható eszközt kapunk a kezeink közé. Sokan a két programverziót egymás mellett használják ennek legtriviálisabb példája, hogy a 2.4 sorozaban elkészült jelenetet az újjal rendereljük kihasználva az újraírt leképző sebességét. 

Subsurf és Smooth

Ænima
2010. 06. 29. - 17:31

A Subsurf az egyik legtöbbet használt módosító. Alkalmazásával rengeteg modellezési munka takarítható meg ugyanakkor fontos megjegyezni, hogy számos esetben problémákba ütközhet aki nem dolgozik körültekintően a modellezés során.

Pivot - 3D kurzor - 3D Gizmo

Ænima
2010. 06. 29. - 17:14

A Pivot helyzete függ az aktuális üzemmódjától. A Blenderben négy ilyen módozat közül tudunk választani.

Részecskék I.

Ænima
2010. 06. 29. - 17:09

Két héttel ezelőtt egy finn srác, Hannu Hoffrén elkészített egy igen érdekes videot amiben egy objektumot lerombolt egy részecske rendszerrel.



The next version of Ubuntu is coming soon
A hónap végére várhatóan megjelenik a Suicidator szkript Blender 2.5x és 2.6 környezetben futtatható változata. A "program" egy automatizált város generátor amelynek most készülő portja igen meggyőző már most a kiadés előtt is. Jelenleg egy több mint 27 milló poligont tartalmazó jelenet generálása kicsit több mint 20 másodpercbe telik miközben a Blender mindösszesen 16 megabájt memóriát foglal!
Idén kilencedik alkalommal, szeptember 16-18-ig kerül megrendezésre Magyarország (és a régió) legnagyobb nemzetközi demoscene party-ja a Function 2011, azaz a számítógépes találkozó, ahol a digitális művészetek rajongói mérik össze tudásukat, cserélnek tapasztalatot.
 Hosszas kihagyás után újraindult a CG Blog. CGBlog
A héten megjelent az Indigo Render 3.0 verziója ami a Blender felhasználók számára elsősorban a stabil exporter előnyét adja illetve ebben a verzióban már megjelent a hardveres gyorsítás.
A Retrospects - Visszatekintések - egy Blenderrel készített 3D rövidfilm amely elnyerte a CGSociety.org által rendezett Dreamscape CG Challenge XXVI legjobb zene és hang kategóriájának díját. A film készítőke Dong-hoon Kim szenvedélye a 3D animáció és a zene. A kisfilm mellett megnézhető egy így készült összeállítás is.
Ben Simods jóvoltából egy  DoF tutorialt kapunk amiben bemutatja, hogy hogyan érhető el ez a látványos effektus a Blender node rendszerét használva és melyek a leggyakoribb hibák amelyeket érdemes elkerülni. Kötelező olvasmány minden Blender felhasználó számára.
A Gimp Paint Studio egy brush és eszközgyűjtemény amelynek a célja, hogy minél kényelmesebb környezetet biztosítson a Gimppel való festéshez. A GPS egy része sima eszközbeállításokból áll amelyeket mindenki a saját munkafolyamatához tud igazítani.
Cycles, Octane, SmallLuxGPU – a GPU alapú leképzők reneszánszát éljük manapság és ebből mi felhasználók profitálhatjuk a legtöbbet. Most éppen a SmallLuxGPU következő verziójának előzetesét nézhetjük meg.
Csaknem két év munka után a mamut lassan életre kell. Három ismert és tehetséges és művész feltámasztotta a vadállatot és ennek eredménye a Massive Mammoth Masterclass. A munkát Nathan Vegdahl kezdte aki a Blender Foundation vezető "riggere" az ő szakértelmét dícséri a Sintel és a Big Buck Bunny karaktereinek mozgása és most megmutatja, hogy hogyan kelti életre a Mamutot.
Ton Roosendaal twittelte ki a hírt miszerint a Sintel részt vesz a Siggraph animációs fesztiválján. A rendezvény augusztus 9-11 között Vancouverben kerül megrendezésre.  

Enjoy the silence